Campi TriggerCampi Trigger
Sapete già come creare semplici triggers.
E’ arrivato il momento di scoprire tutte le funzioni disponibili nelle scommesse via trigger. Di seguito troverete l’elenco completo delle opzioni di ogni campo trigger.
Execute (Esegui)
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Opzione |
Italiano |
Descrizione |
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back |
punta | Piazza offerta di “punta” con parametri definiti |
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lay |
banca |
Piazza offerta di “banca” con parametri definiti |
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cancel back |
annulla punta |
Annulla tutte le offerte di “punta” non abbinate |
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cancel lay |
annulla banca |
Annulla tutte le offerte di “banca” non abbinate |
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cancel all |
annulla tutte |
Annulla tutte le scommesse non abbinate |
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raise default back amount by |
aumenta importo predefinito offerte di “punta” di ... |
Aumenta l’importo predefinito delle offerte di “punta” single-click della cifra percentuale stabilita. Ad esempio: per raddoppiare l’importo della scommessa digitare "200". Per moltiplicarlo per 1.5 digitare "150". |
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raise default lay amount by |
aumenta importo predefinito offerte di “banca” di ... |
Aumenta l’importo predefinito delle offerte di “banca” single-click della cifra percentuale stabilita |
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reduce default back amount by |
diminuisci importo predefinito offerte di “punta” di ... |
Diminuisci l’importo predefinito delle offerte di “punta” single-click della cifra percentuale stabilita |
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reduce default lay amount by |
diminuisci importo predefinito offerte di “banca” di ... |
Diminuisci l’importo predefinito delle offerte di “banca” single-click della cifra percentuale stabilita |
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set default back amount to |
imposta importo predefinito offerte di “punta” su ... |
Assegna la cifra stabilita all’importo predefinito delle offerte di “punta” single-click. Si può digitare un valore numerico o sceglierne uno dall’elenco a discesa delle opzioni predefinite. |
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set default lay amount to |
imposta importo predefinito offerte di “banca” su ... |
Assegna la cifra stabilita all’importo predefinito delle offerte di “banca” single-click. Si può digitare un valore numerico o sceglierne uno dall’elenco a discesa delle opzioni predefinite. |
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activate Auto-Greenup |
attiva Auto-Greenup |
Aziona l’Auto-Greenup e le relative opzioni. Lo stesso risultato si ottiene selezionando la casella "Green Up Automatico ON" nella finestra “Impostazioni”. |
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activate Auto-Dutch |
attiva Auto-Dutch |
Aziona l’Auto-Dutching e le relative opzioni. Lo stesso risultato si ottiene selezionando la casella "Auto-Dutch offerte di Punta" nella finestra “Impostazioni”. |
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deactivate Auto-Greenup |
disattiva Auto-Greenup |
Disattiva le funzioni di Auto-Greenup |
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deactivate Auto-Dutch |
disattiva Auto-Dutch |
Disattiva l’Auto-Dutching |
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stop the channel |
interrompi aggiornamento del canale |
Arresta l’aggiornamento del canale stabilito dal campo “Canale” di questo trigger. Se l’aggiornamento non è in corso non accadrà nulla. |
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green up |
green up |
Tenta di effettuare il green up su questa selezione (se le quote lo consentono) |
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spread loss |
spread loss |
Tenta di effettuare lo spread loss su questa selezione (con valore P&P negativo) |
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distribute loss |
distribuire le perdite |
Tenta di distribuire le perdite su questa selezione (con valore P&P negativo) |
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add to default back amount |
aggiungi all’importo predefinito offerte di “punta” |
Aggiungi il valore stabilito all’importo predefinito delle offerte di “punta”. Si possono inserire valori numerici (ad esempio "3" se si vogliono aggiungere 3 EUR) o selezionare una delle opzioni dall’elenco a discesa. |
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add to default lay amount |
aggiungi all’importo predefinito offerte di “banca” |
Aggiungi il valore stabilito all’importo predefinito delle offerte di “punta”. |
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deduct from default back amount |
detrai dall’importo predefinito offerte di “punta” |
Detrai il valore stabilito dall’importo predefinito delle offerte di “punta” |
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deduct from default lay amount |
detrai dall’importo predefinito offerte di “banca” |
Detrai il valore stabilito dall’importo predefinito delle offerte di “banca” |
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start channel |
avvia aggiornamento canale |
Attiva l’aggiornamento del canale stabilito nel campo “Canale” del trigger. Apparentemente le condizioni di tale trigger non vanno collegate al canale, in quanto non viene aggiornato quando non è in funzione. Si può far sì che il trigger dia inizio all’aggiornamento del canale sulla base del valore Totale P&P o delle cifre P&P precedenti (quando si sta operando su altri canali). |
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reset Total Profit/Loss |
azzera Totale P&P |
Riporta il valore "Totale P&P" a zero. Tale opzione può essere attivata se si desidera effettuare un certo numero di trigger finché il totale P&P non raggiunge una certa cifra e poi ricominciare da capo. Ad esempio, dopo che "All cards unique" ha vinto il gioco, continua a puntare offerte di “banca” in tutti i giochi finché il Totale P&P non arriva a 20 EUR. A quel punto ricomincia la sequenza. L’utente deve ovviamente aggiungere un trigger che azzeri il Totale P&P non appena il Totale P&P è uguale a o maggiore di 20.0. |
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switch Test Mode ON |
attiva Test Mode ON |
Passa a Test Mode ON sul canale stabilito nel campo "Canale" del trigger. Se il canale si trova già in tale modalità, non accadrà nulla. |
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switch Test Mode OFF |
disattiva Test Mode OFF |
Passa a Test Mode OFF sul canale stabilito nel campo “Canale” del trigger. Se il canale si trova già in tale modalità, non accadrà nulla. |
Amount (Importo)
Si può digitare l’importo nella propria valuta, usare variabili ed espressioni di trigger, oppure selezionare una delle seguenti opzioni:
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Opzione |
Italiano |
Descrizione |
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default back |
predefinito di “punta” |
L’importo predefinito di un’offerta di “punta” (single-click) impostato per il canale stabilito |
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default lay |
predefinito di “banca” |
L’importo predefinito di un’offerta di “banca” (single-click) impostato per il canale stabilito |
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previous P/L |
P&P precedente |
Il valore assoluto di P&P con cui si è concluso il gioco precedente nel canale di trigger. Se la vincita à stata di 5 EUR, tale valore sarà "5", se la perdita è stata di 10 EUR sarà "10". |
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total P/L |
Totale P&P |
Il valore assoluto di P&P totale guadagnato nella sessione corrente (ad esempio, -40.56 EUR ...) |
Ecco un esempio di come il campo "Amount" può essere usato con variabili di trigger:
Amount: back_bet_size*back_bet_price/lay_price.
Price (Quota)
Si può digitare il valore della quota, usare variabili ed espressioni di trigger o selezionare una delle seguenti opzioni:
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Opzione |
Italiano |
Descrizione |
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current best |
migliore corrente |
Scommessa piazzata alle migliori quote disponibili. Se “Execute” è impostato su “back” piazzerà un’offerta di “punta” alla migliore quota di “punta” disponibile, mentre se è impostato su “lay” piazzerà un’offerta di “banca” alla migliore quota di “banca” disponibile. |
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best to match |
migliore da abbinare |
Piazza una scommessa tale da abbinare l’intero importo a qualunque quota disponibile. Se un’offerta di “punta” verrà piazzata a quota 1.01, BetFair regolerà automaticamente tale valore a quello migliore disponibile e distribuirà l’intero importo della scommessa tra le quote migliori. Se si piazza un’offerta di “banca”, la scommessa sarà inviata alla quota più alta di 5 ticks. |
Ecco un esempio di come il campo “Price” può essere usato con le variabili di trigger:
Price: h_2_back_price
Channel (Canale)
Seleziona il canale (gioco) a cui si desidera applicare il trigger. Si trovano elencati cinque canali (Poker, Blackjack, Baccarat, Hi Lo e Omaha) ed è disponibile la sesta opzione "all channels" (tutti i canali).
Selection (Selezione)
Scegli la selezione a cui applicare il trigger e le condizioni di trigger. Quando “Execute" (Esegui) è impostato su una delle seguenti opzioni:
- back
- lay
- cancel back
- cancel lay
- cancel all
tali operazioni verranno eseguite sulla selezione scelta. Inoltre, se il trigger comprende almeno una condizione di trigger, questa o queste condizioni verranno applicate alla selezione scelta.
L’elenco delle selezioni viene aggiornato automaticamente quando si cambia il valore dell’opzione “Channel”. Se si sceglie "Poker", l’elenco delle selezioni conterrà "Hand 1", "Hand 2" ecc., mentre, se si sceglie "Blackjack", tali voci verranno sostituite da "Player 1", "Player 2" e così via.
Si può, inoltre, scegliere una delle seguenti opzioni comuni a tutti e cinque i canali:
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Opzione |
Italiano |
Descrizione |
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favourite |
favorito |
la selezione con la quota più bassa in questo canale |
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probable loser |
probabile perdente |
la selezione con la quota più alta in questo canale |
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all except favourite |
tutte tranne il favorito |
tutte le selezioni tranne quella con la quota più bassa |
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all matching selections |
tutte le selezioni idonee |
tutte le selezioni che soddisfano le condizioni del trigger |
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all but matching selections |
tutte tranne le selezioni idonee |
tutte le selezioni tranne quelle che soddisfano le condizioni del trigger |
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first matching selection |
la prima selezione idonea |
la selezione a quota minore che soddisfa le condizioni del trigger |
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last matching selection |
l’ultima selezione idonea |
la selezione a quota maggiore che soddisfa le condizioni del trigger |
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first unsuitable selection |
la prima selezione non idonea |
la selezione a quota minore che non soddisfa le condizioni del trigger |
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last unsuitable selection |
l’ultima selezione non idonea |
la selezione a quota maggiore che non soddisfa le condizioni di trigger |
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second favourite |
secondo favorito |
la selezione con la seconda quota minore dopo il favorito |
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third favourite |
terzo favorito |
la selezione con la terza quota minore dopo il favorito e il secondo favorito |
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second loser |
secondo perdente |
la selezione con la seconda quota maggiore dopo la probabile perdente |
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predefined list |
elenco predefinito |
scegli la selezione dall’elenco predefinito delle selezioni, una per gioco, fino alla fine dell’elenco, quindi arresta il trigger o riprendi l’elenco dall’inizio. Tale opzione può essere usata se si è creato un elenco fisso di selezioni su cui si vuole scommettere, gioco dopo gioco. L’utente potrebbe avere questo elenco fisso di selezioni se conoscesse alcuni sistemi di scommessa in cui occorre piazzare una scommessa su una data selezione in ogni gioco, senza ovvi criteri. Una volta selezionata l’opzione “predefined list” nel menu a discesa, si aprirà una finestra (vedi sotto). Tale finestra si aprirà anche premendo il piccolo pulsante vicino all’elenco a discesa:
Nella casella dell’elenco a destra si trovano le selezioni disponibili sul canale. Si possono aggiungere alla casella dell’elenco a sinistra per creare il proprio elenco fisso di selezioni. Si possono selezionare più voci alla volta. Nell’esempio raffigurato nell’immagine abbiamo creato un elenco che ordinerà a X-Feeder di piazzare scommesse sul canale Blackjack nel seguente ordine (la nostra è una sequenza casuale, non un vero sistema di scommessa): Poi, dato che abbiamo scelto "Una volta finito riprendi dall’inizio" quest’elenco ricomincerà da capo: Game 8, 9, 10 - Dealer wins or ties all Game 11 - Player 1 e cosi via. La selezione su cui il trigger scommetterà nel prossimo gioco è contrassegnata dal colore rosso. All’inizio e alla fine dei giochi l’indicatore passerà alla selezione successiva fino a raggiungere il fondo dell’elenco. A quel punto, se è stata selezionata l’opzione "Una volta finito riprendi dall’inizio”, l’indicatore tornerà alla prima selezione dell’elenco e comincerà a muoversi non appena il trigger verrà attivato. L’indicatore torna sempre automaticamente alla prima selezione quando si riavvia l’applicazione. Si può caricare tale elenco da un file di testo cliccando su questo pulsante: Il file deve essere formattato in uno dei seguenti modi: 1. Il nome della selezione, uno per riga. Le righe sono separate da un’interruzione. Ad esempio: Hand 1 2. Il numero della selezione, a partire da 1. Ad esempio (caso di trigger per Hi Lo): 6 Questo sta per "Card 8 or further", "Card 9 or further", "Card 10 or further", "Card 11". |
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randomly chosen |
scelta a caso |
A selection picked randomly by the program. The randomization will be executed in every round. |
Tra le opzioni contenenti il termine “matching” e tutte le altre opzioni del campo “Selection" (Selezione) vi è una sostanziale differenza. Essa sta nel fatto che se una delle due viene scelta, le selezioni a cui applicare il trigger vengono stabilite dalle condizioni di trigger, che in questo caso sono necessarie, in quanto X-Feeder non può scegliere le selezioni in alcun altro modo.
Se si imposta qualunque altra cosa che non siano le opzioni “matching”, le selezioni vengono stabilite direttamente, le condizioni di trigger vi vengono applicate e non sono necessarie.
Per aggiungere qualunque condizioni di trigger occorre prima impostare il campo “Selection”.
Round (Turno)
Le impostazioni di “Round” determinano il turno in cui va effettuato il trigger.
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Opzione |
Italiano |
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no later than |
non dopo |
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no sooner than |
non prima di |
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exactly in round |
esattamente in turno |
Se viene scelto "no later than", il trigger verrà effettuato non appena si presentano le condizioni e se il turno corrente è uguale o minore a quello così stabilito. Se viene scelto “no sooner than”, il trigger verrà eseguito al presentarsi delle condizioni e se il turno corrente è uguale o maggiore di quello così stabilito. Infine, se viene scelto “exactly in round”, il trigger verrà effettuato solo in quello specifico turno, non prima, non dopo.
Repeat Action (Ripeti operazione)
Può assumere uno dei seguenti valori:
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Opzione |
Italiano |
Descrizione |
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never |
mai | |
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once per game |
una volta per gioco |
the trigger will be executed no more often than once in a game |
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once per round |
una volta per turno |
the trigger will be executed no more often than once in a round |
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one time |
una sola volta |
the trigger will be executed only once and will never be repeated |
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random games |
giochi casuali |
the trigger will be executed in randomly chosen games |
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periodically |
ricorrente |
Il trigger verrà effettuato, nei giochi, secondo un intervallo di tempo stabilito nella finestra che apparirà selezionando tale opzione. Si veda l’immagine in basso:
Come si può notare dallo screenshot, il trigger verrà effettuato ogni due giochi del canale scelto (sempre che, ovviamente, le sue condizioni siano verificate o che non abbia alcuna condizione). Per capire meglio come conta X-Feeder i giochi, rivediamo l’esempio di un trigger impostato in modo tale da scommettere in Poker una volta ogni 5 giochi. Con il pulsante "Avvia" si avvia il canale e parte il contatore. Supponiamo di attivare l’Auto-Trading quando 2 giochi sono già stati definiti. Parte, quindi, il terzo gioco: Game 3, saltato E così via. Per richiamare la finestra che permette di apportare delle modifiche, quando "repeat action" è già impostato su "periodically", occorre aprire l’elenco a discesa e riselezionare l’opzione, così da far apparire la finestra. |
Conditions are met or not met (Condizioni soddisfatte o non soddisfatte)
Talvolta è più facile stabilire quali sono le condizioni che non si vuole che siano soddisfatte piuttosto che quelle che dovrebbero essere soddisfatte per poter piazzare una scommessa. In questi casi si possono aggiungere tutte queste condizioni al trigger e selezionare “non soddisfatte” dall’elenco a discesa sopra la casella con le condizioni. Tale scelta farà sì che X-Feeder applichi tutte le condizioni alla selezione del trigger usando le regole descritte nel capitolo "Campi Condizioni", ed effettui il trigger solo se tali condizioni non ci sono (insieme danno "FALSO").
Ad esempio, poniamo che si desideri piazzare un’offerta di “banca” sulla mano favorita in Poker se non c’è una coppia e se le carte non sono "AA", "AK", "AQ" or "AJ". Crea il seguente trigger:
Execute: lay
Channel: POKER
Selection: Favourite
Amount: default lay amount
Price: current best price
Exactly in round 2
Repeat action: once per game
If Conditions are not met:
Favourite's Cards contain values same values
OR
Favourite's Cards contain values A
AND Favourite's Cards contain values K
OR
Favourite's Cards contain values A
AND Favourite's Cards contain values Q
OR
Favourite's Cards contain values A
AND Favourite's Cards contain values J
Tale trigger verrà effettuato solo se le condizioni non sono soddisfatte ossia se le carte del favorite non sono né una coppia né la combinazione di A e di una figura.
Trigger Name (Nome Trigger)
Tale campo è opzionale e a discrezione dell’utente, che può assegnare un nome ad ogni trigger per distinguerne uno dall’altro.
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