Trigger con tag "Puntare"

  • Puntare su Only one has 21 pts con un parziale risarcimento di perdita
    Se la scommessa ha persa, raddoppia la puntata e punta di nuovo nel prossimo gioco.
  • Puntare secondo il piano Fibonacci
    Puntare su una selezione che ha la quota maggiore o uguale a 2.0, secondo lo staking plan Fibonacci.
  • Puntare su tutte le selezioni eccetto quella che ha vinto 2 giochi
    Se una certa mano ha vinto due o più giochi di file, in tale caso puntare sulle altre tre mani nel prossimo gioco, per vincere un profitto uguale se qualcuna di quelle vince.
  • Puntare su un Player che 'sta' con meno di 18 punti
    Puntare su qualunque Player nel secondo turno, se il suo stato è Sta ed esso ha meno di 18 punti, a condizione che Mazziere ha 10+ punti (10, J, Q, K, o A).
  • Bancare su Card 11 e puntare su tutte le altre selezione
    Nel primo turno di ogni gioco piazzare una scommessa di banca sulla selezione Card 11, e nello stesso tempo piazzare una scommessa di punta con il medesimo importo sulla selezione Card 1 or further.
  • Usare il trend P&P per puntare e bancare sul favorito
    Ecco una strategia experimetale basata sulla recente novità di X-Feeder, il trend P&P.
  • Puntare secondo un pattern con lo staking plan Fibonacci
    Quest'esempio assomma una strategia di scommesse con lo staking plan Fibonacci.
  • Puntare su Banker, raddoppiando la scommessa dopo un perso
    Puntare sempre su Banker nel primo turno.
  • Puntare alternativamente su Banker e Player, con risarcimento di perdita
    Aspetta finché o Banker o Player ha perso almeno 1 gioco (può perderne di più). Se nel prossimo gioco quella selezione vince, punta su tale selezione nel gioco che va dopo quello dove essa vince.
  • Fare il Dutch di punto sulle prime mani favorite con delle condizioni supplementari
    Fare il Dutch di punto sulle prime mani favorite al Preflop nel gioco di Poker, ma solo se le altre due mani (quelle con le quote più alte) non prendono carte dello stesso seme, ne una coppia, neanche carte in sequenza (e.g. 3 e 4).
  • Scommettere secondo il vantaggio in vincite
    Se due o più selezioni hanno uguali possibilità di vincere in uno gioco, in tale caso di 100 giochi avranno vinto lo stesso numero di volte.
  • Puntare sull'ultimo vincitore eccetto Tie
    Questa è una strategia molto semplice, ma singolarmente molti nostri utenti sono alle prese con il corrispondente trigger.
  • Puntare sulla selezione che ha il minimo handicapo e i massimi punti
    Nel terzo turno, dopo che le prime tre carte sono state prese dal mazzo, puntare sulla selezione a cui vengono distribuite le carte handicap con i minimi punti, e i cui punti effettivi sono i massimi.
  • Puntare secondo lo staking plan D'Alembert
    Puntare secondo lo staking plan D'Alembert.
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