Bancare su 'Card 11' dopo esso ha vinto un certo numero di giochi

Questa strategia si basa su aspettare finché Card 11 non abbia vinto un certo numero di volte nel stabilito numero di giochi. In questo esempio esso deve vincere 10 volte in 100 giochi. Poi si comincia piazzare scommesse "banca" su Card 11 finché non abbia vinto 3 volte in 10 giochi.

Esempio:

Durante gli ultimi 100 giochi Card 11 vince in ogni decimo gioco (10°, 20°, 30° ecc.). Poi quando inizia il 101° gioco il trigger piazza una scommessa "banca" su Card 11. La scommessa vince, quindi esso continua a bancare. Durante i prossimi 10 giochi, comunque, Card 11 vince nel 7°, 9° e 10° giocho. Dopodiché il trigger ancora aspetta per almeno 100 giochi prima di ricominciare scommettere. Se mentre si sta bancando su Card 11 quest'ultimo vince, per esempio, nel 5°, 6° e 7° gioco, in tale caso certo che lo scommettere viene sospeso prima che 10 giocho abbiano avuto luogo.

Queto esempio trigger è stato richiesto da uno dei nostri clienti sul forum. Si può esaminarlo lì e/o suggerire delle correzioni.

Clicca col destro qui per scaricare il file trigger.

Se non credete che Card 11 possa vincere 3 volte in 10 giochi, potete cambiare quei numeri, e anche qualsiasi altro numero accennato nell'esempio. Ecco la lista delle costanti e variabili usate nel trigger.

Variabile/Costante Spiegazione
 initgames Il minimo numero di giochi che si deve aspettare prima di cominciare a scommettere. In questo esempio è 100.
 initwins Il numero delle volte in cui Card 11 deve vincere durante initgames. In questo esempio è 10.
 aftergames Il numero dei giochi durante cui Card 11 deve avere vinto un stabilito numero di volte prima che si ferma lo scommettere. In questo esempio esso è 10.
 afterwins Il numero di volte in cui Card 11 deve avere vinto durante aftergames per fare il trigger sospendere il piazzamento di scommesse. In questo esempio è uguale a 3.

C'è un modo di ottimizzare lo scommettere. Non bisogna aspettare finché i primi 100 giochi siano passati. Invece si può aprire il canale "HiLo", dove si scommetterà, e iniziare ad aggiornarlo. Non appena l'elenco di selezioni è comparso sullo schermo, occorre cliccare sulla scritta "Vitt. consec." (vittorie consecutive) per aprire un finestrino intitolato "Ottieni la cronologia del gioco":

Inserite il valore della variabile "initgames" e premete "Aggiorna vincite-perdite". X-Feeder caricherà la cronologia dei 100 giochi precedenti, e se Card 11 ha vinto in almeno 10 giochi in tale intervallo, inizia subito lo scommettere.

Abbiamo provato i trigger nel canale "HiLo Turbo", e abbiamo ottenuto i risultati mostrati a destra.

Potete provarli anche voi e comunicare la vostra opinione.

Discutete questo esempio trigger sul forum.

Va consigliato ALTAMENTE di provare questo trigger nella modalità Test Mode prima di iniziare a scommettere con i soldi reali.

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